GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91601

一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

神性(Godhood)

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在回合对战中指引并培养你的忠实信徒,将对手的信徒皈依门下。成为众神之王!……◎ 管理你的圣地:信徒们会根据你所创建的宗教,用新的庙宇和建筑来拓展你的圣地。……◎ 回合仪式性战斗: 在被称为圣礼的回合战斗中迎战其他宗教

小组:至高之塔开发小组(创建人:从凌开始)

indienova.com/groups/428

新的团队开发新的游戏,希望有兴趣的人加入,准备开发一款rogueLike手游,游戏的主要玩法已经确定,还处于开发的初级阶段

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁的 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 惠 的厨房里并偷走一盘饼干

方境战记(方境战记BlockFight)

indienova.com/steam/game/1990900

一边搜集资源,一边构筑防线,还要警惕多种多样怪物的能力,对玩家的策略选择、资源管理和即时反应进行考验。……关注我们:官方微博:GameraGames、喜人一个官方群:699717551游戏目前仅支持1080分辨率……做好资源管理,战争便已赢了一半

修仙偿债传(Cultivation Fantasy)

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作为一款融合了挂机修仙和债务管理的模拟经营游戏,你需要打起十二分的精神,在芸芸众生中选拔可造之才,助其修行……联系我们如果你对我们的游戏有任何想法或建议,欢迎加入我们的官方交流QQ群!……游戏中,你将扮演一位修仙门派宗主,管理宗门的琐事

版本:Early Access


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